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 Berufsfertigkeiten

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BeitragThema: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeSa Sep 18, 2021 11:17 am

das Eingangsposting lautete :

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10 Berufsfertigkeiten Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10



Was sind Berufsfertigkeiten?
Berufsfertigkeiten dienen nicht dem Kampf, sondern dem Broterwerb. Im Fall des Bäckerhandwerks sogar wortwörtlich. Doch auch Fertigkeiten, die nicht direkt an einen Beruf geknüpft sind, gehören dazu. Zum Beispiel das Erlernen einer Fremdsprache oder ein Geschick beim Feilschen.

Berufsausbildung
Mit dem Erlernen eines Berufs steigt man mit zunehmendem Können in der Achtung seiner Kollegen und Kunden. Der Ausbildungsstand wird mit einer passiven Fertigkeit angezeigt:
Ungelernte Aushilfe
Lehrling
Geselle
Meister
Der Grad der Ausbildung beeinflusst auch, welche Fertigkeiten eines Berufes erlernt werden können. Zudem ist es nur möglich, maximal drei Berufe zur Meisterschaft zu bringen. Der Meisteringenieur ist allein Zwergen vorbehalten.
Fertigkeiten, die keinem bestimmten Beruf zugeordnet sind, stehen jedem offen.

Berufe nach Berufsgruppe
Da einige Fertigkeiten nicht nur für einen einzelnen Beruf erlernbar sind, sondern eine ganze Berufsgruppe betreffen, gibt es hier eine kurze Übersicht, wie einzelne Berufe eingeordnet werden:
Schmiedehandwerk: Waffenschmied, Rüstungsschmied, Hufschmied, gewöhnlicher Schmied
Schreinerhandwerk: Bogenmacher, Schildmacher, Rüstungsschreiner, Tischler
Lederverarbeitung: Sattler, Rüstlederer, Täschner


Liste der Fertigkeiten nach Berufsgruppe
Schmiedehandwerk:
einfache:
Materialkunde - Eisen
Klinge schärfen
Heft schnüren



fortgeschrittene:
Materialkunde - Stahl
Materialkunde - Hochwertige Hölzer
Schwert montieren
Knauf schmieden
Parrierstange schmieden
Gewöhnliches Heft fertigen



professionelle:
Materialkunde - Titan
Materialkunde - Edelhölzer
Gewöhnliches Dolchblatt schmieden
Gewöhnliche Schwertklinge schmieden
Gewöhnliche Zweihänderklinge schmieden
Gewöhnliche Sichelklinge fertigen
Gewöhnliche Sensenklinge fertigen
Gewöhnliches Großschwertheft fertigen
meisterhafte:
Materialkunde - Mithril
Materialkunde - Orichalkum
Materialkunde - Elfensilber
Gewöhnliche Großschwertklinge sachmieden

Schreinerhandwerk:
einfache:
Materialkunde - Gewöhnliche Hölzer
Kurz- oder Rekursivbogen bespannen
Langbogen bespannen
Kriegsbogen bespannen
fortgeschrittene:
Materialkunde - Hochwertige Hölzer
Materialkunde - Stahl
Materialkunde - Echsenleder
Gewöhnliches Heft fertigen
Gewöhnliche Kurz- oder Rekursivbogensehne fertigen
Gewöhnliche Langbogensehne fertigen
Gewöhnliche Pfeile fertigen
professionelle:
Materialkunde - Edelhölzer
Materialkunde - Titan
Materialkunde - Bestienleder
Gewöhnlichen Kurz- oder Rekursivbogen fertigen
Gewöhnlichen Langbogen fertigen
Hochwertige Pfeile fertigen
Gewöhnliche Kriegsbogensehne fertigen



meisterhafte:
Materialkunde - Stahlhölzer
Materialkunde - Feyhölzer
Materialkunde - Lebensbaumholz
Gewöhnlichen Kriegsbogen fertigen

Lederverarbeitung:
einfache:
Materialkunde - Wildleder





fortgeschrittene:
Materialkunde - Echsenleder
Gerben
Gewöhnliche Schleuder fertigen







professionelle:
Materialkunde - Bestienleder
Gewöhnliche Peitsche fertigen











meisterhafte:
Materialkunde - Monsterleder
Materialkunde - Drachenleder
Materialkunde - Drachenschuppen


Schneiderhandwerk:
einfache:

fortgeschrittene:

professionelle:

meisterhafte:

Juwelierhandwerk:
einfache:

fortgeschrittene:

profrssionelle:

meisterhafte:

Ingenieurwesen:
einfache:

fortgeschrittene:

professionelle:

meisterhafte:

Medizin:
einfache:

fortgeschrittene:

professionelle:

meisterhafte:

Alchemie:
einfache:

fortgeschrittene:

professionelle:

meisterhafte:

Runenschmiederei:
einfache:

fortgeschrittene:

professionelle:

meisterhafte:

Lebensmittelverarbeitung:
einfache:

fortgeschrittene:

professionelle:

meisterhafte:

Landwirtschaft:
einfache:

fortgeschrittene:

professionelle:

meisterhafte:

Forstwirtschaft:
einfache:

fortgeschrittene:

professionelle:

meisterhafte:

Bergbau:
einfache:

fortgeschrittene:

professionelle:

meisterhafte:

Hilfsdienste:
einfache:

fortgeschrittene:

professionelle:

meisterhafte:

Handel:
einfache:

fortgeschrittene:

professionelle:

meisterhafte:

Persönliche Interessen:
einfache:
Einige Brocken Midgarian
Einige Brocken Nors
Einige Brocken Wesnisch
Einige Brocken Kotoba
fortgeschrittene:
Einfaches Midgarian
Einfaches Nors
Einfaches Wesnisch
Einfaches Kotoba
professionelle:
Fließendes Midgarian
Fließendes Nors
Fließendes Wesnisch
Fließendes Kotoba
meisterhafte:
Midgarian Muttersprachler
Nors Muttersprachler
Wesnisch Muttersprachler
Kotoba Muttersprachler




Zuletzt von Wheel of Fortune am Fr Okt 01, 2021 10:08 pm bearbeitet; insgesamt 112-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeSo Sep 26, 2021 5:08 am

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Materialkunde - Lebensbaumholz


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: alle Schreiner
Rang: meisterhafte Fertigkeit
Art: passiv
Effekt: Ermöglicht es, Holz vom Lebensbaum zu verarbeiten
Voraussetzung: Materialkunde - Feyhölzer, Story-Quest
Preis: x Gold
Beschreibung:
Mit der Materialkunde für Lebensbaumholz kann man diesen Rohstoff in all seinen Formen verarbeiten und sich seine Eigenschaften zu Nutze machen.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeSo Sep 26, 2021 2:22 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Materialkunde - Wildleder


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Lederverarbeitung, Bogenmacher
Rang: einfache Fertigkeit
Art: passiv
Effekt: Ermöglicht es, Wildleder zu verarbeiten
Voraussetzung: keine
Preis: x Gold
Beschreibung:
Mit der Materialkunde für Wildleder kann man diesen Rohstoff in all seinen Formen verarbeiten und sich seine Eigenschaften zu Nutze machen.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeSo Sep 26, 2021 2:24 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Materialkunde - Echsenleder


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Lederverarbeitung, Bogenmacher
Rang: fortgeschrittene Fertigkeit
Art: passiv
Effekt: Ermöglicht es, Echsenleder zu verarbeiten
Voraussetzung: keine
Preis: x Gold
Beschreibung:
Mit der Materialkunde für Echsenleder kann man diesen Rohstoff in all seinen Formen verarbeiten und sich seine Eigenschaften zu Nutze machen.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeSo Sep 26, 2021 2:26 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Materialkunde - Bestienleder


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Lederverarbeitung, Bogenmacher
Rang: fortgeschrittene Fertigkeit
Art: passiv
Effekt: Ermöglicht es, Bestienleder zu verarbeiten
Voraussetzung: keine
Preis: x Gold
Beschreibung:
Mit der Materialkunde für Bestienleder kann man diesen Rohstoff in all seinen Formen verarbeiten und sich seine Eigenschaften zu Nutze machen.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeSo Sep 26, 2021 2:27 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Materialkunde - Monsterleder


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Lederverarbeitung
Rang: meisterhafte Fertigkeit
Art: passiv
Effekt: Ermöglicht es, Monsterleder zu verarbeiten
Voraussetzung: keine
Preis: x Gold
Beschreibung:
Mit der Materialkunde für Monsterleder kann man diesen Rohstoff in all seinen Formen verarbeiten und sich seine Eigenschaften zu Nutze machen.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeSo Sep 26, 2021 2:29 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Materialkunde - Drachenleder


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Lederverarbeitung
Rang: meisterhafte Fertigkeit
Art: passiv
Effekt: Ermöglicht es, Drachenleder zu verarbeiten
Voraussetzung: Materialkunde - Monsterleder
Preis: x Gold
Beschreibung:
Mit der Materialkunde für Drachenleder kann man diesen Rohstoff in all seinen Formen verarbeiten und sich seine Eigenschaften zu Nutze machen.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeSo Sep 26, 2021 2:31 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Materialkunde - Drachenschuppen


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Lederverarbeitung
Rang: meisterhafte Fertigkeit
Art: passiv
Effekt: Ermöglicht es, Drachenleder zu verarbeiten
Voraussetzung: Materialkunde - Drachenleder
Preis: x Gold
Beschreibung:
Mit der Materialkunde für Drachenschuppen kann man diesen Rohstoff in all seinen Formen verarbeiten und sich seine Eigenschaften zu Nutze machen.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeSo Sep 26, 2021 2:47 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Kurz- oder Rekursivbogen bespannen


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Bogenmacher
Rang: einfache Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: regeneriert den Beschädigiungswert eines Kurz- oder Rekursivbogens um x; macht den Bogen einsatzbereit
Staminakosten: x SP
Voraussetzung: Bogen und Sehne vorhanden
Preis: x Gold
Beschreibung:
Die Sehne eines Bogens auszutauschen reicht manchmal schon, um die Schnellkraft wieder komplett auf den Pfeil zu übertragen. Ist jedoch der Bogen selbst beschädigt, kann das Bespannen, diesen Schaden sogar noch verschlimmern.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeSo Sep 26, 2021 2:50 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Langbogen bespannen


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Bogenmacher
Rang: einfache Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: regeneriert den Beschädigiungswert eines Langbogens um x; macht den Bogen einsatzbereit
Staminakosten: x SP
Voraussetzung: Bogen und Sehne vorhanden, x STR
Preis: x Gold
Beschreibung:
Die Sehne eines Bogens auszutauschen reicht manchmal schon, um die Schnellkraft wieder komplett auf den Pfeil zu übertragen. Ist jedoch der Bogen selbst beschädigt, kann das Bespannen, diesen Schaden sogar noch verschlimmern.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeSo Sep 26, 2021 2:51 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Kriegsbogen bespannen


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Bogenmacher
Rang: einfache Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: regeneriert den Beschädigiungswert eines Kriegsbogens um x; macht den Bogen einsatzbereit
Staminakosten: x SP
Voraussetzung: Bogen und Sehne vorhanden, x STR
Preis: x Gold
Beschreibung:
Die Sehne eines Bogens auszutauschen reicht manchmal schon, um die Schnellkraft wieder komplett auf den Pfeil zu übertragen. Ist jedoch der Bogen selbst beschädigt, kann das Bespannen, diesen Schaden sogar noch verschlimmern.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeSo Sep 26, 2021 2:58 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Gewöhnlichen Kurz- oder Rekursivbogen fertigen


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Bogenmacher
Rang: professionelle Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: stellt einen Kurz- oder Rekurzivbogen her
Staminakosten: x SP
Voraussetzung: Holz und Werkstatt vorhanden, x GES
Preis: x Gold
Beschreibung:
Der Anwender fertigt einen einfachen Kurz- oder Rekursivbogen. Die Sehne muss separat hergestellt werden.
Code:


Zuletzt von Wheel of Fortune am So Sep 26, 2021 3:09 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeSo Sep 26, 2021 3:02 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Gewöhnlichen Langbogen fertigen


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Bogenmacher
Rang: professionelle Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: stellt einen Langbogen her
Staminakosten: x SP
Voraussetzung: Holz und Werkstatt vorhanden, x GES
Preis: x Gold
Beschreibung:
Der Anwender fertigt einen einfachen Langbogen. Die Sehne muss separat hergestellt werden.
Code:


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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeSo Sep 26, 2021 3:04 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Gewöhnlichen Kriegsbogen fertigen


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Bogenmacher
Rang: meisterhafte Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: stellt einen Kriegsbogen her
Staminakosten: x SP
Voraussetzung: Holz und Werkstatt vorhanden, x GES
Preis: x Gold
Beschreibung:
Der Anwender fertigt einen einfachen Kriegsbogen. Die Sehne muss separat hergestellt werden.
Code:


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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeSo Sep 26, 2021 3:07 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Gewöhnliche Großschwertklinge schmieden


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Waffenschmied
Rang: meisterhafte Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: Stellt eine Schwertklinge für ein Großschwert her
Staminakosten: x SP
Voraussetzung: Metall und Schmiede vorhanden, mindestens xx STR
Preis: x Gold
Beschreibung:
Der Anwender stellt eine gewöhnliche Schwertklinge für ein Großschwert her. Das Händeln dieses großen Werkstücks erfordert ordentlich Kraft.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeMo Sep 27, 2021 8:06 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Gewöhnliche Kurz- oder Rekursivbogensehne fertigen


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Bogenmacher
Rang: fortgeschrittene Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: Stellt eine Sehne für einen Kurz- oder Rekursivbogen  her
Staminakosten: x SP
Voraussetzung: Material und Werkzeug vorhanden, mindestens x GES
Preis: x Gold
Beschreibung:
Der Anwender stellt eine einfache Sehne her, die je nach Länge für einen Kurz- oder Rekursivbogen verwendet werden kann. Die Sehne kann aus Leder oder den Fasern für Stoffe bestehen.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeMo Sep 27, 2021 8:13 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Gewöhnliche Langbogensehne fertigen


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Bogenmacher
Rang: fortgeschrittene Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: Stellt eine Sehne für einen Langbogen  her
Staminakosten: x SP
Voraussetzung: Material und Werkzeug vorhanden, mindestens x GES
Preis: x Gold
Beschreibung:
Der Anwender stellt eine einfache Sehne für einen Langbogen her. Die Sehne kann aus Leder oder den Fasern für Stoffe bestehen.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeMo Sep 27, 2021 10:13 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Gewöhnliche Pfeile fertigen


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Bogenmacher
Rang: fortgeschrittene Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: Stellt fünf Pfeile für einen Kurz- oder Rekursivbogen her
Staminakosten: x SP
Voraussetzung: Material und Werkzeug vorhanden, mindestens x GES
Preis: x Gold
Beschreibung:
Der Anwender stellt fünf Pfeile für einen Kurz- oder Rekursivbogen her.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeMo Sep 27, 2021 10:19 pm

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Hochwertige Pfeile fertigen


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Bogenmacher
Rang: professionelle Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: Stellt fünf hochwertige Pfeile für einen Kurz- oder Rekursivbogen her
Staminakosten: x SP
Voraussetzung: Material und Werkzeug vorhanden, mindestens x GES
Preis: x Gold
Beschreibung:
Der Anwender stellt fünf hochwertige Pfeile für einen Kurz- oder Rekursivbogen her.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeDi Sep 28, 2021 7:02 am

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Gewöhnliche Kriegsbogensehne fertigen


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Bogenmacher
Rang: professionelle Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: Stellt eine Sehne für einen Kriegsbogen  her
Staminakosten: x SP
Voraussetzung: Material und Werkzeug vorhanden, mindestens x GES
Preis: x Gold
Beschreibung:
Der Anwender stellt eine einfache Sehne für einen Kriegsbogen her. Die Sehne kann aus Leder oder den Fasern für Stoffe bestehen.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeDi Sep 28, 2021 7:06 am

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Gewöhnliches Großschwertheft fertigen


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Waffenschmied, Tischler
Rang: professionelle Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: Stellt ein Heft für ein Großschwert her
Staminakosten: x SP
Voraussetzung: Holz und Werkzeug vorhanden, mindestens x GES
Preis: x Gold
Beschreibung:
Der Anwender stellt ein einfaches Heft für ein Großschwert her.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeDo Sep 30, 2021 9:16 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Gerben


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Lederverarbeitung
Rang: fortgeschrittene Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: Stellt eine Einheit Leder her
Voraussetzung: Tierhaut und Werkzeug vorhanden
Preis: x Gold
Beschreibung:
Der Anwender gerbt die Haut und stellt daraus Leder her, das erst in diesem Zustand weiter verarbeitet werden kann.
Code:


Zuletzt von Wheel of Fortune am Do Sep 30, 2021 9:22 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeDo Sep 30, 2021 9:20 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Gewöhnliche Schleuder fertigen


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Rüstlederer
Rang: fortgeschrittene Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: Stellt eine Schleuder her
Voraussetzung: Leder und Werkzeug vorhanden
Preis: x Gold
Beschreibung:
Der Anwender stellt eine einfache Schleuder her.
Code:
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeDo Sep 30, 2021 9:29 pm

Berufsfertigkeiten - Seite 2 Skills10

Gewöhnliche Peitsche fertigen


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Rüstlederer
Rang: professionelle Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: Stellt eine Peitsche her
Voraussetzung: Leder und Werkzeug vorhanden
Preis: x Gold
Beschreibung:
Der Anwender stellt eine einfache Peitsche her.
Code:
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeDo Sep 30, 2021 9:37 pm

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Gewöhnliche Sichelklinge schmieden


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Waffenschmied
Rang: professionelle Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: Stellt eine Sichelklinge her
Staminakosten: x SP
Voraussetzung: Metall und Schmiede vorhanden, mindestens x STR
Preis: x Gold
Beschreibung:
Der Anwender stellt eine gewöhnliche Sichelklinge her.
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BeitragThema: Re: Berufsfertigkeiten   Berufsfertigkeiten - Seite 2 Icon_minitimeDo Sep 30, 2021 9:43 pm

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Gewöhnliche Sensenklinge schmieden


Typ: Berufsfertigkeit
Beruf: Waffenschmied
Rang: professionelle Fertigkeit
Art: unterstützend
Effekt: Stellt eine Sensenklinge her
Staminakosten: x SP
Voraussetzung: Metall und Schmiede vorhanden, mindestens x STR
Preis: x Gold
Beschreibung:
Der Anwender stellt eine gewöhnliche Sensenklinge her.
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